[H] Gremio de Investigadores Naturalistas

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    Cognitio
    in natura est


    Nivel de Gremio: I

    Sobre el Gremio

    Miembros del Gremio




    Magizoología

    Herbología

    Boticaria




    Objetivos del Gremio

    Registro de Actividades

    Pasivas del Gremio



    Información Sobre el Gremio


    ¿Qué es el Gremio de Investigadores Naturalistas?

    El Gremio de Investigadores Naturalistas es una organización dedicada a la investigación profunda y aplicada en el campo de la magia relacionada con criaturas, plantas y pociones. Su objetivo es explorar y comprender mejor estos elementos mágicos, así como desarrollar formas éticas y sostenibles de interactuar con ellos en beneficio de la comunidad mágica y el medio ambiente.


    ¿Cuál es nuestro objetivo?

    El objetivo del Gremio de Investigadores Naturalistas es investigar a fondo criaturas, plantas y pociones mágicas, buscando nuevas formas de fusionar estos elementos y aplicarlos de manera simbiótica en la comunidad mágica. Además, se enfoca en estudiar métodos éticos de captura, rescate y cuidado de criaturas mágicas, así como en desarrollar técnicas más eficientes y seguras para el cultivo mágico y la elaboración de pociones de mayor cantidad y calidad. En resumen, el gremio busca avanzar en el conocimiento mágico y su aplicación práctica para el beneficio de la sociedad mágica y el equilibrio del entorno mágico.


    ¿Cuál es la sede actual del gremio?

    Actualmente la sede del gremio se sitúa en la residencia Abadeer Shiimikame en Hogsmeade, Escocia. Esta posee varias habitaciones que sirven de utilidad para el gremio al igual que una granja e invernadero para criaturas y plantas mágicas.


    ¿Qué beneficios trae ser miembro del gremio?

    Ser miembro del Gremio de Investigadores Naturalistas ofrece una variedad de beneficios que incluyen:

    • Acceso a conocimientos especializados: Los miembros del gremio tienen acceso privilegiado a información y recursos relacionados con la investigación de criaturas, plantas y pociones mágicas, lo que les permite ampliar su comprensión y habilidades en estos campos.

    • Participación en investigaciones colaborativas: Los miembros pueden colaborar con otros investigadores naturalistas en proyectos de investigación conjuntos, lo que les brinda la oportunidad de compartir ideas, experiencias y descubrimientos, y contribuir al avance del conocimiento mágico.

    • Desarrollo profesional: Ser parte del gremio ofrece oportunidades para desarrollar habilidades en investigación, elaboración de pociones, cuidado de criaturas mágicas y otras áreas relacionadas, lo que puede mejorar el perfil profesional de los miembros y abrir nuevas oportunidades de carrera en el mundo mágico.

    • Acceso a eventos y actividades exclusivas: Los miembros pueden participar en eventos, conferencias y talleres exclusivos organizados por el gremio, donde pueden aprender de expertos en el campo, intercambiar ideas con otros miembros y mantenerse al tanto de los últimos avances en investigación naturalista.

    • Reconocimiento y prestigio: Ser miembro del gremio puede otorgar reconocimiento y prestigio dentro de la comunidad mágica, ya que demuestra un compromiso con la investigación y el avance del conocimiento mágico, lo que puede llevar a oportunidades de liderazgo y colaboración en proyectos importantes.

    En resumen, ser miembro del Gremio de Investigadores Naturalistas ofrece una serie de beneficios que van desde el acceso a conocimientos especializados y oportunidades de desarrollo profesional hasta el reconocimiento y prestigio dentro de la comunidad mágica.


    ¿Cuáles son las reglas y normas del gremio?

    1. Respeto hacia todas las criaturas mágicas y seres vivos: Se requiere que todos los miembros del gremio traten a las criaturas mágicas, plantas y seres vivos con respeto y consideración. Esto incluye el uso ético de la magia en su interacción con ellos y el compromiso de preservar su bienestar y entorno natural.

    2. Confidencialidad y seguridad de la información: Los miembros del gremio deben mantener la confidencialidad de cualquier información confidencial o sensible que obtengan durante sus investigaciones. Esto incluye datos sobre criaturas mágicas, plantas raras y recetas para elaborar pociones, entre otros. En caso de ser necesario, se tomarán medidas para garantizar la seguridad de la información y eviten su divulgación no autorizada.

    3. Colaboración y contribución al gremio: Todos los miembros del gremio deben comprometerse a colaborar activamente con otros miembros y contribuir al avance de los objetivos y actividades del gremio. Esto puede incluir la participación en proyectos de investigación conjuntos, la asistencia a eventos y actividades del gremio, y el intercambio de conocimientos y experiencias con otros miembros. En caso de mostrar inactividad, el miembro será notificado, pudiendo arriesgarse a ser expulsado del gremio.

    4. Ética en la experimentación mágica: Los miembros del gremio deben comprometerse a realizar experimentos mágicos de manera ética y responsable. Esto implica respetar los límites éticos y morales en el uso de la magia, especialmente cuando se trata de manipular plantas o pociones. La hibridación o cualquier manipulación genética de animales o criaturas mágicas con el propósito de aumentar su peligrosidad está estrictamente prohibido, tal y como dicta en la legislación mágica. En caso de que un miembro incumpla esta norma su expulsión del gremio será inmediata.

    5. Cumplimiento de las regulaciones mágicas: Los miembros del gremio deben cumplir con todas las regulaciones y leyes mágicas vigentes del Ministerio de Magia Británico. Esto incluye obtener los permisos necesarios para la posesión, el cuidado y la manipulación de criaturas mágicas, así como el cumplimiento de las normativas relacionadas con el cultivo y la elaboración de pociones.


    ¿Qué debo hacer para unirme al gremio?

    Los requisitos iniciales para ingresar al Gremio de Investigadores Naturalistas son los siguientes:

    1. Test de Aptitud Psicológica (TAP): Se debe haber aprobado y mantener vigente este examen que evalúa las habilidades psicológicas necesarias para desempeñarse en el ámbito de la investigación naturalista.

    2. Aprobación de EXTASIS: Es necesario haber aprobado los E.X.T.A.S.I.S. de al menos dos (2) de las siguientes asignaturas: Magizoología, Herbología y Pociones.

    3. Pertenencia a una rama mágica y nivel mínimo: Se debe pertenecer a la rama de Magizoología, Herbología o Boticaria, y tener un nivel mínimo de dos (2) en al menos una de estas áreas.

    4. Experiencia práctica comprobada: Se requiere haber domesticado al menos una criatura mágica, cultivado una planta mágica o elaborado una poción mágica. Se debe adjuntar link de la validación.

    5. Aprobación del líder del gremio: Finalmente, se necesita ser aceptado por el líder del gremio, quien evaluará si el solicitante cumple con los requisitos y está preparado para contribuir al trabajo y objetivos del gremio.

    Estos requisitos aseguran que los nuevos miembros tengan las habilidades, conocimientos y experiencia necesarios para contribuir de manera significativa a las actividades del Gremio de Investigadores Naturalistas. Si cumples con estos requisitos rellena el siguiente formulario:


    Formulario de Solicitud de Ingreso

    ⇒ Nombre On:
    ⇒ Nombre Off:
    ⇒ Link de la ficha:
    ⇒ Notas de los EXTASIS:
    ⇒ Rama/s:
    ⇒ Link de Criatura/Planta/Poción Obtenida:


    ¿Cómo subo de rango en el gremio?

    Para subir de rango en el gremio, generalmente se espera que los miembros demuestren un compromiso continuo con los objetivos y actividades del mismo, así como un progreso significativo en su desarrollo profesional y habilidades en las ramas de la magia naturalista. Los requisitos para subir de rango en el gremio son los siguientes:

    1. Contribución activa: El mago o bruja debe haber participado regularmente en actividades del gremio, como proyectos de investigación, eventos, talleres y reuniones. Para demostrarlo, el Iniciado/Miembro/Veterano debe haber contribuido en al menos tres (3) de los objetivos del gremio u otras actividades relacionadas.

    2. Nivel de ramas: El aumento de rango también debe reflejar el aumento de experiencia en una de las ramas naturalistas de la magia. Para los Iniciados que quieran pasar a ser Miembros oficiales deberán haber alcanzado el nivel tres (3) de al menos una (1) de las ramas en las que se enfoca el gremio (Magizología, Herbología, Boticaria), mientras que los miembros que quieran pasar a ser Veteranos en el gremio, deberán haber alcanzado el nivel cuatro (4) en al menos una (1) de estas susodichas ramas. Por último, en caso de querer ser un Coordinador de una de especialidades, el miembro veterano deberá haber alcanzado el nivel cinco (5) de la rama del cual querrá ser coordinador.

    3. Antigüedad en el gremio: Para ser elegible para subir de rango, se requiere haber pertenecido al gremio durante un período mínimo de tiempo. Debe pasar como mínimo dos (2) años onrol en el rango Iniciado para pasar a ser un Miembro oficial. Mientras que para alcanzar el rango Veterano debe pasar como mínimo tres (3) años onrol en el rango de miembro. En caso de querer ser Coordinador, deberá pasar como mínimo cuatro (4) años onrol como miembro veterano.

    5. Aprobación del líder del gremio: Como cualquier movimiento, actividad y/o comunicado del gremio, el aumento de rango debe de ser aprobado por el líder del gremio. Esto significa que el líder del gremio evaluará los requisitos establecidos, el desempeño, la contribución y el compromiso del miembro con los objetivos y actividades del gremio antes de otorgar la promoción.

    Si cumples con todos los requisitos, rellena el siguiente formulario:

    Formulario de Solicitud de Ascenso de Rango

    ⇒ Nombre On:
    ⇒ Nombre Off:
    ⇒ Link de la ficha:
    ⇒ Nivel de rama/s:
    ⇒ Objetivos realizados: (Adjuntar links)


    En cuanto a al ascenso al rango de Colíder del Gremio, este será determinado por el Líder del Gremio, evaluando el tiempo, experiencia y rama/s (que deberá haber acabado para poder solicitar el puesto) de los miembros de rango Coordinador que hayan pasado seis (6) años en el puesto y que estén interesados en el ascenso de rango. Mientras que el rango de Líder del Gremio solo será transferido al actual Colíder del Gremio si el líder dimite o se retira por otros motivos.

    Miembros del Gremio
    (3/10)


    Líder del Gremio
    (1/1)


    Marshall
    Abadeer Shiimikame
    Magizoología | Boticaria


    Colíder del Gremio
    (1/1)


    Shad
    Abadeer Shiimikame
    Herbología | Magizoología


    Coordinadores
    (0/3)

    Magizoólogos


    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]

    Herbólogos


    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]

    Boticarios


    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]


    Veteranos


    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]


    Miembros


    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]


    Iniciados


    Revan Darius
    Grindelwald Trelawney
    Magizoología | Herbología



    Emma Olive
    Morgan Angelis
    Magizoología



    [Nombres]
    [Apellidos]
    [Especialidades]


    Archivos de Magizoología


    📚 Descubrimientos:

    Rango Iniciado:

    -

    Rango Miembro:

    -

    Rango Veterano:

    -

    🐉 Criaturas del Gremio:

    Tipo de Criatura:
    Clasificación:
    Sexo:
    Esperanza de Vida:
    Fecha de Obtención:
    Link de Obtención:

    Archivos de Herbología


    📚 Descubrimientos:

    Rango Iniciado:

    -

    Rango Miembro:

    -

    Rango Veterano:

    -

    🌱 Plantas del Gremio:

    Tipo de Planta:
    Fecha de Obtención:
    Link de Obtención:

    Archivos de Boticaria


    📚 Descubrimientos:

    Rango Iniciado:

    -

    Rango Miembro:

    -

    Rango Veterano:

    -

    ⚗️ Pociones del Gremio:

    Tipo de Poción:
    Fecha de Obtención:
    Link de Obtención:

    Pasivas del Gremio


    Pasivas de rango "Iniciado":

    Conocimiento de Iniciado: Obtienes el conocimiento de archivos y expedientes con nivel de confidencialidad baja que haya guardado el gremio sobre criaturas, plantas, pociones, etc.

    [Pasiva]: (Efecto)

    Magizoólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Herbólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Boticarios:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Pasivas de rango "Miembro":

    Conocimiento de Miembro: Obtienes el conocimiento de archivos y expedientes con nivel de confidencialidad media que haya guardado el gremio sobre criaturas, plantas, pociones, etc.

    [Pasiva]: (Efecto)

    Magizoólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Herbólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Boticarios:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Pasivas de rango "Veterano":

    Conocimiento de Veterano: Obtienes el conocimiento de archivos y expedientes con nivel de confidencialidad alta que haya guardado el gremio sobre criaturas, plantas, pociones, etc.

    [Pasiva]: (Efecto)

    Magizoólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Herbólogos:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Boticarios:

    [Pasiva]: (Efecto)

    Pasivas de rango "Colíder del Gremio":

    Conocimiento Administrativo: Obtienes conocimiento de todos los archivos y expedientes de cualquier nivel de confidencialidad que haya guardado el gremio sobre criaturas, plantas, pociones, etc.

    [Pasiva]: (Efecto)

    Pasivas de rango "Lider del Gremio":

    Conocimiento Administrativo: Obtienes conocimiento de todos los archivos y expedientes de cualquier nivel de confidencialidad que haya guardado el gremio sobre criaturas, plantas, pociones, etc.

    [Pasiva]: (Efecto)

    Registro de Actividades


    1884 - 1885
    SPOILER (click to view)
    [12/03/2024] - Creación y reparto de afiches por todas las zonas mágicas Británicas.

    [12/03/2024] - Reclutamiento de Shad Abadeer Shiimikame como "Colíder del gremio".

    1885 - 1886
    SPOILER (click to view)
    [07/04/2024] - Reclutamiento de Revan Darius Grindelwald Trelawney como miembro "Iniciado".

    [22/04/2024] - Reclutamiento de Emma Olive Morgan Angelis como miembro "Iniciado".

    [23/04/2024] - Primera reunión oficial del gremio de Investigadores Naturalistas e inicio de trama de investigación sobre el método olvidado de creación de los Matagots.

    1886 - 1887
    SPOILER (click to view)
    [XX/XX/XXXX] - (Breve resumen de la actividad)

    Niveles de Gremio


    NIVEL I: Se caracteriza por ser la etapa prematura, el período inicial de la organización. Ésta carece de renombre ante el mundo mágico y es vista como un grupo de recreación social en búsqueda de respuestas a las distintas incógnitas planteadas por sí mismos. En este nivel los jugadores deben acoplarse y evolucionar en tramas grupales con base en esto, dándose así mismos sus propias limitantes en el roleo. En esta fase deben ABSTENERSE de solicitar recompensas por ROL, puesto que al ser nivel primario deben ir construyendo los pilares de la colectividad.


    🔒 NIVEL II: En esta etapa la organización ya habrá solidificado su propósito y disuelto varias dudas sobre el porqué de sí, accediendo a un nivel de conocimiento intermedio sobre tópicos de interés colectivo. A pesar de haberse consolidado en estos aspectos aún NO es famosa a nivel internacional, nacional ni regional, pero local. Podrá gozar del reconocimiento público de sus allegados o comunidad cercana e inclusive solicitar ayuda de un Promotor de Eventos para planificar escenas PRIVADAS, donde se avale un progreso estándar de la facción o gremio que sirva para su apartado de tramas grupales. Dependiendo de la naturaleza de la agrupación social pueden ir edificando mala o buena fama que influirá significativamente en el futuro.


    🔒 NIVEL III: Esta modalidad alude a la superación del gremio o facción tras haber LOGRADO varios de los objetivos trazados en facetas anteriores. La organización cuenta con popularidad a nivel regional y es reconocida por sus actos [buenos o malos]. Sus integrantes habrán conseguido un nivel de asimilación y lealtad a los lineamientos del grupo social, plenamente comprometidos. Podrán acudir a un Moderador de Eventos, sugerir tramas GENERALES y contribuir al roleo para ganar reputación, sea cual sea su alineación de bandos.

    Aumentarán su capacidad de integrantes a veinte (20).
    Los miembros recibirán una pasiva si responden eficazmente a los requerimientos del nivel.


    🔒 NIVEL IV: El gremio o facción habrá ejecutado gran parte de sus objetivos y/o investigaciones, llenando de prestigio o notoriedad su organización. En esta etapa ya son conocidos a nivel nacional, en el territorio que rige el Ministerio de Magia de las Islas Británicas.

    Pueden solicitar al "Diario El Profeta" una (1) edición para dar a conocer su gremio o facción.
    Optarán a recompensas reguladas por Moderación de Eventos en sus tramas si se considera que reúne todo para ser premiado.
    En caso de haber tenido una trayectoria inigualable podrían recibir un estipendio monetario para sus actividades por parte del Ministerio de Magia.


    🔒 NIVEL V: La organización estará en su máximo esplendor. Durante esta fase ya son conocidos a nivel internacional y su reputación es proporcional al tipo de actividad que se dedican o patrocinan. Una vasta cantidad de personas querrá unirse a sus filas y apoyar la causa que llevan, tienen seguidores en todo el mundo.
    La capacidad de integrantes es ilimitada.

    Podrán solicitar recompensas especiales, avaladas por Administración en tramas generales, organizadas conjuntamente entre el staff y organización.
    Los dos (2) participantes más prominentes recibirán la pasiva de "Mago reconocido".
    Si fuese el caso donde la organización social se destaca en gran manera, el Tribunal Mágico del Wizengamot podría considerar a algunos de sus miembros candidatos para la Orden de Merlín en cualquiera de sus clases.
    Pueden investigar sobre tópicos específicos, relacionados con la organización. Por ejemplo, pertenecer al "Círculo de Boticarios" e indagar sobre las pócimas más letales y su preparación. Es decir, obtendrían información única para el progreso intelectual de su personaje por medio de tramas grupales o individuales .
    Remitir sugerencias a la Oficina de Apoyo del Ministerio (Administración) para el bienestar de la comunidad mágica referentes a su campo de investigación y trabajo.

    Objetivos del Gremio


    Objetivos principales:

    Investigar criaturas, plantas y pociones mágicas con más profundidad.

    Investigar nuevas criaturas, plantas y/o pociones que no hayan sido catalogadas.

    Buscar nuevas formas para fusionar entre si o implementar en la comunidad mágica dichos temas para trabajar en simbiosis.

    Estudiar y practicar métodos de captura, rescate y/o cuidado de criaturas mágicas.

    Estudiar y practicar formas más eficientes y seguras para realizar cultivos mágicos.

    Estudiar y Practicar técnicas de elaboración de pociones para hacerlas en mayor cantidad y/o mejor calidad.

    Objetivos secundarios:

    - En construcción -









    Edited by marshall0lee - 24/4/2024, 19:52
     
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    ⇒ Rama/s: Magizoología culminada, Herbología nivel 2 - Encantamientos Nivel 1
    ⇒ Link de Criatura/Planta/Poción Obtenida: Jarvey y Escarbato
     
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    ⇒ Notas de los EXTASIS: Magizoologia, Herbologia (2003) Pociones (2014)
    ⇒ Rama/s: Magizoologia completa, transfiguraciones nivel 2
    ⇒ Link de Criatura/Planta/Poción Obtenida: Escarbatos y Abraxan
     
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